【101】 囲碁は、 「地の大きさを競う」 ゲームである。
【102】 囲碁は、 「構想する構築型」 ゲームである。
【111】 囲うより、 「地を囲わせない」 スピードが早い。
【112】 取るより、 「取られない」 スピードが早い。
【121】 囲うには、 「地になる空間」 が必要である。
【122】 攻めるには、 「捨てれない弱い石」 が必要である。
【201】 地 の特性は、 「勢力地、確定地、ダメ場」 へと変化する。
【202】 地の特性は、 「広さ、確定性、容易さ」 で分類できる。
【211】 一手ごとに、 「地の広さは減少する」。
【212】 一手ごとに、 「石数は増加する」。