碁の法則一覧

■ 10.基本法則

【101】 囲碁は、 「地の大きさを競う」 ゲームである。

【102】 囲碁は、 「構想する構築型」 ゲームである。


■ 11.スピードの法則

【111】 囲うより、 「地を囲わせない」 スピードが早い。

【112】 取るより、 「取られない」 スピードが早い。


■ 12.前提条件

【121】 囲うには、 「地になる空間」 が必要である。

【122】 攻めるには、 「捨てれない弱い石」 が必要である。


■ 20.地の法則

【201】 地 の特性は、 「勢力地、確定地、ダメ場」 へと変化する。

【202】 地の特性は、 「広さ、確定性、容易さ」 で分類できる。


■ 21.着手進行の法則

【211】  一手ごとに、 「地の広さは減少する」。

【212】  一手ごとに、 「石数は増加する」。