部分的な着手効率の考え方は、少ない石数で大きな地を囲うという考え方です。このためには、前提条件として「相手の手を制約する」または「相手から反撃を許さない」ことが必要なります。相手の手を制約するには、相手に取られては負けるという弱い石を作らせることが必要となります。