【6.ダメ場】

得にならない
<1図>
  ×の場所をダメ場といいます。
  終局の時、この場所は黒白交互に石を埋めます。
<2図>
  これが黒白交互に打って
  ダメを埋めた図です。
<3図>
  ×の場所はすべてダメ場になります。
<4図>
  これがダメをうめた図です。