【6.ダメ場】
得にならない
<1図>
×の場所をダメ場といいます。
終局の時、この場所は黒白交互に石を埋めます。
<2図>
これが黒白交互に打って
ダメを埋めた図です。
<3図>
×の場所はすべてダメ場になります。
<4図>
これがダメをうめた図です。