囲碁理論 碁の方程式

上達のコーナー

1 法則のコーナー

2 個別法則のコーナー

3 定義のコーナー

戦いの法則1
ゲームの勝敗は戦いの構想差によって決まる。

ゲームに勝つには、「有利な戦いによって、相手より効率よく地を増やす」ことが必要になります。


法則一覧


★★ 碁の本質            本質1〜4


☆☆ 基本法則            法則1〜3


○○ 一般法則            法則4〜12

△△ 戦いの法則        法則1〜4

◆◆ 概念                定義1〜4

◇◇ 上達                法則1〜2

☆★ まとめ